Иерархия JavaScript
JavaScript организовывает все элементы web-страницы в соответствии с иерархией. Каждый элемент рассматривается как объект. Каждому объект присущи некоторые свойства и методы. С помощью JavaScript вы можете легко управлять объектами. Для этого очень важно понять иерархию HTML-объектов. Вы быстро поймете, как это работает с помощью примера. Следующий код — простая HTML-страница.
<html>
<head>
<title>My homepage</title>
</head>
<body bgcolor=#ffffff>
<center>
<img src="home.gif" name="pic1" width=200 height=100>
</center>
<p>
<form name="myForm">
Name:
<input type="text" name="name" value=""><br>
e-Mail:
<input type="text" name="email" value=""><br><br>
<input type="button" value="Push me" name="myButton" onClick="alert('Yo')">
</form>
<p>
<center>
<img src="ruler.gif" name="pic4" width=300 height=15>
<p>
<a href="http://rummelplatz.uni-mannheim.de/~skoch/">My homepage</a>
</center>
</body>
</html>
Вот, как она выглядит:
Мы имеем два изображения, одну ссылку и форму с двумя текстовыми полями и кнопкой. С точки зрения JavaScript окно браузера –
window-объект. Этот объект содержит некоторые элементы напобие строки состояния. Внутрь окна мы можем загружать HTML-документ (или файл другого типа – мы ограничимся пока HTML-файлами). Эта страница —
document-объект. Это означает, что
document-объект представляет HTML-документ, который загружен в настоящее время.
document-объект — очень важен в JavaScript – вы будете часто пользоватся им. К примеру свойством этого объекта является цвет фона страницы. Но что более важно – все HTML-объекты являются свойствами document-объект. Пример HTML-объекта — ссылка или форма.
Следующее изображение иллюстрирует иерархию, нашей HTML-страницы:
Для того, чтобы получать информацию относительно различных объектов и управлять ими мы должны знать, как обратиться к этим объектам. Вы можете видеть имя объектов в иерархии. Если вы теперь хотите знать, как адресовать первое изображение на HTML-странице, вы должны рассмотреть иерархию. Начинать надо сверху. Первый объект назван
document. Первое изображение страницы представляется через
images[0]. Это означает, что мы можем обращаться к этому объекту через JavaScript соответствующим образом:
document.images[0].
Если вы например хотите знать то, что пользователь ввел в первый элемент формы, вы должны сначала подумать относительно того, как обратиться к этому объекту. Снова мы начинаем с верхней части нашей иерархии. Проследите путь к объекту названному
elements[0] — помещает все имена объектов, к которым вы обращаетесь, вместе. Это означает, что вы можете обращаться к первому текстовому элементу через:
document.forms[0].elements[0]
Но как мы теперь можем узнать введенный текст? Чтобы выяснять, какие свойства и методы доступны этому объекту, вы должны обратиться к справочнику JavaScript (например документация Netscape). Оттуда вы узнаете, что текстовое поле имеет свойство
value. Это — текст, введенный в текстовое поле. Теперь мы можем считать значение с помощью следующего кода:
name= document.forms[0].elements[0].value;
Строка сохранена в переменной
name. Теперь мы можем работать с этой переменной. Например мы можем создавать всплывающее окно, с помощью
alert(«Hi " + name). Если ввести
'Stefan', то команда
alert(«Hi " + name) откроет всплывающее окно с текстом
'Hi Stefan'
Большие размеры страницы могут привести к путанице при адресации объектов с числами — например
document.forms[3].elements[17] или это
document.forms[2].elements[18]? Чтобы избежать этой проблемы, вы можете давать уникальные имена различным объектам. Пример вы можете видеть в HTML-коде, который мы записали :
<form name="myForm">
Name:
<input type="text" name="name" value=""><br>
...
Это означает, что
forms[0] с таким же успехом может быть названа
myForm. Вместо
elements[0] вы можете использовать
name (как определено свойством
name в теге
<input>). Так вместо записи
name= document.forms[0].elements[0].value;
мы можем написать следующее
name= document.myForm.name.value;
Что делает этот процесс намного проще, особенно с большими страницами, содержащими большое количество объектов. (Пожалуйста обратите внимание, что вы должны сохранять регистр при написании — это означает, что вы не можете писать
myform вместо
myForm)
Многие из свойств объектов JavaScript не ограничены операциями чтения. Вы можете назначать новые значения к этим свойствам. Например вы можете написать новую строку в текстовое поле. Взгляните на этот пример.Обратите особое внимание на то, что внутри
onClick-- свойство второго тега
<input>:
<form name="myForm">
<input type="text" name="input" value="bla bla bla">
<input type="button" value="Write"
onClick="document.myForm.input.value= 'Yo!'; ">
Я не могу здесь описывать все детали. Вам будет намного проще, если вы попробуете понять иерархию объектов с помощью справочной системы JavaScript. Я написал маленький пример, где вы увидите использование различных объектов. Попытайтесь понять сценарий с помощью документации Netscape.
Сначала взгляните на пример:
<html>
<head>
<title>Objects</title>
<script language="JavaScript">
<!-- hide
function first() {
// creates a popup window with the
// text which was entered into the text element
alert("The value of the textelement is: " +
document.myForm.myText.value);
}
function second() {
// this function checks the state of the checkbox
var myString= "The checkbox is ";
// is checkbox checked or not?
if (document.myForm.myCheckbox.checked) myString+= "checked"
else myString+= "not checked";
// output string
alert(myString);
}
// -->
</script>
</head>
<body bgcolor=lightblue>
<form name="myForm">
<input type="text" name="myText" value="bla bla bla">
<input type="button" name="button1" value="Button 1"
onClick="first()">
<br>
<input type="checkbox" name="myCheckbox" CHECKED>
<input type="button" name="button2" value="Button 2"
onClick="second()">
</form>
<p><br><br>
<script language="JavaScript">
<!-- hide
document.write("The background color is: ");
document.write(document.bgColor + "<br>");
document.write("The text on the second button is: ");
document.write(document.myForm.button2.value);
// -->
</script>
</body>
</html>